没有额外的休息时间。
  吃饭、洗澡、睡觉……
  都只能在每波兽潮间隔的三十分钟之内完成。
  地狱级的训练可不是说着玩的。
  但即便如此,夏稚依然会挤出时间,找机会给顾辞做饭。
  时间管理大师的妹妹,也学会了管理自己的时间。
  不过夏稚的管理项目比较单一。
  除了顾辞哥,就是训练。
  不用打怪的顾辞一开始也不轻松。
  领悟规则是件很费脑子的事情。
  同时还要想方设法去搞巫袍人的材料。
  在被偷了一波后。
  巫袍人虽没有声张喊抓贼。
  但却谨慎了许多。
  收集材料的时候都把麻袋带在了身边。
  顾辞便趁他们打怪。
  隐身溜进帐篷,把他们之前刷好的材料摸了个精光。
  巫袍人回来后气得几欲吐血。
  但还是没有声张。
  硬是把这个亏,当成哑巴亏吃了下去。
  忍耐度极高。
  顾辞都怀疑这群家伙的副职是不是忍者神龟了。
  又能缩又能忍。
  第三次。
  巫袍人特地留了一个人在帐篷里守着。
  顾辞一发【褪黑术】,又把材料拿走了。
  第四次。
  巫袍人留了两个人看守帐篷。
  注意力高度击中。
  一人坐在一个角落里,脸上满是警惕。
  顾辞干脆就明抢了。
  正好试试这帮家伙的底线。
  他等到外面那名巫袍人收集好材料,准备回营地时。
  直接一记闷棍敲晕。
  抢了就跑!
  星舞都麻了。
  她从来没想过。
  自己有一天竟然会和一名强盗为伍。
  而且自己还喜欢上了这名强盗……
  要死了呜呜呜。
  顾辞终究没试出巫袍人的忍耐极限在哪。
  整个营地就他们三人被针对。
  让巫袍人有种被盯上的感觉。
  ——不是材料,而是身份。
  对方似乎在刻意激怒他们。
  越是这样,就越不能发怒!
  忍!
  忍无可忍,也必须再忍!
  一连两天,他们都在生气和憋屈以及担忧中度过。
  第三天,顾辞第二条规则领悟完毕。
  才终于没再折磨他们。
  巫袍人顺顺利利的把材料带回帐篷。
  并且没有被偷。
  一时间竟喜极而泣。
  那个魔鬼终于放过他们了……
  第四天。
  三名巫袍人连夜刷了波材料。
  都没敢把麻袋装满。
  便趁着兽潮的间隙,离开了无冬森林。
  这下子营地里就全是自己人了。
  兽潮还在继续。
  比雷猛想象中更加持久。
  五天过去,依然没有要结束的趋势。
  学生们的睡眠时间严重不足。
  好几个人在刷完一波之后实在顶不住了,直接晕倒在了围墙外。
  他们刷怪并没有像夏稚那样冲进林中。
  大家都在一起,可以互相照应。
  就算打到一半晕过去,也不会出现什么安全问题。
  但考虑到学生们的整体状态。
  铁人少女夏稚都有些晕头转向了。
  雷猛便把休息时间暂时增加到了一个半小时。
  每两波兽潮打一波。
  相比起之前的30分钟,一个半小时的时间宽裕了太多太多。
  断断续续加起来,一天能睡10个小时以上。
  一下子从巨大的压力中解放出来,学生们的精神面貌很快得到恢复。
  然后雷猛又把休息时间改回了半小时……
  这期间。
  无冬森林有新的星卡师团队过来。
  也有刷麻了的星卡师团队离开。
  进进出出。
  人数始终保持在600人上下。
  顾辞则一直在整理消化从巫袍人黑雾中得来的感悟。
  与「毁灭」规则类似的那道规则,叫做「腐蚀」
  这两道规则都可以直接对星力造成伤害。
  区别只在于一个是一次性摧毁,一个是慢慢生效。
  就像法术卡里的爆发和dot。
  单论规则本身的威力,「毁灭」比「腐蚀」要强。
  至少顾辞是这样认为的。
  同样打在人身上。
  「毁灭」可以直接让星卡师重伤,掉阶,失去战力。
  「腐蚀」却需要一定的时间来把这个效果积少成多。
  它的上限比「毁灭」更高。
  理论上讲,如果不去管,「腐蚀」甚至能让一名大星卡师掉阶掉成普通人,然后死亡。
  但事实上,只有傻子才不会去管自己身上的伤。
  在「腐蚀」规则生效的过程中,一旦发现不对,肯定会第一时间想办法进行治疗。
  治疗期间说不定还能继续战斗。
  实用性偏低。
  所以在顾辞眼里,「腐蚀」不如「毁灭」。
  他更喜欢简单一点,粗暴一点。
  只是巫袍人的远古星卡里还有其他规则。
  给「腐蚀」造成的伤害额外添加了一条「不可逆转」的属性。
  这才变得难以对付。
  顾辞至今不知道「不可逆转」到底是由哪些规则构成。