这哪个玩家不期待啊!
  所以,今年的全球游戏大赏,顺利成为了关注度最高的一届……
  主办方看到这情形,嘴都笑歪了。
  他们确实做了一件非常正确的事。
  现在,玩家将聚焦于12月6号!
  ……
  短短十天,说快不快,说慢不慢。
  12月6号。
  很快就到了。
  当天。
  北美时间,晚上八点。
  国内早上八点。
  全球游戏大赏准时召开。
  玩家们一股脑地涌进了直播间。
  颁奖典礼也准时开启了直播。
  然后,按部就班的开始走流程。
  这个颁奖典礼,具体流程很传统,暖场之后,就是各个奖项公布,然后在各个奖项公布的间隙,插播各种新游与演示。
  最大程度的不让玩家无聊。
  而奖项的公布,由小到大。
  压轴的是年度游戏。
  而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。
  所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。
  不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。
  哪怕前面有些无聊。
  玩家们也依旧兴致勃勃。
  不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。
  虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。
  比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。
  如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。
  比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。
  真的太棒了!
  17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。
  最差的,应该是20年,干tm的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……
  早上八点多的时候。
  林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。
  但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。
  没必要去掺和。
  其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。
  她对这方面不感冒。
  具体怎么分配,还是交给他们吧。
  这次她回个面子,公布游戏就好了。
  林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。
  而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。
  随着时间推移。
  奖项开始越来越大了。
  从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。
  而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。
  不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。
  别说今年了。
  可能明年都还要再出现的那种。
  至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。
  不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。
  而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。
  终于。
  颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。
  梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。
  最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。
  而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。
  接着。
  某个很有名气的rapper出场,现场来了一段说唱。
  而随着说唱,颁奖典礼的大屏幕上,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。
  而宣传片后,无缝切换游戏实机画面。
  二战战场。
  著名的kv-1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,顶着对方的炮火,开始冲锋!
  不得不说。
  临场感真的很好,搭配激燃的说唱,各种冲锋交战。
  真的很有战地那味。
  很多玩家都被勾起了玩战地的记忆,瞬间就激动了。
  实时评论开始飙升。
  而说唱兼演示环节的最后,游戏日期公布。
  12月22号出来的瞬间。
  掌声雷鸣。
  嗨起来了!
  “well well well……还真是激动人心啊。”
  主持人重新出场,满脸笑容地感叹了一句:“让我们谢谢彭斯的演唱,也感谢梦幻国度的演示,接下来……最佳游戏指导。”
  伴随着主持人的话音落下。
  吉伯公司的人也上台了。
  他们倒是没有整说唱,大概是怕同质化。
  但他们整的活也挺不错。
  最佳游戏指导的奖项刚颁完,紧接着,一个全副武装的士兵就上来了。
  带着防毒面具。
  而等对方摘下防毒面具,在场所有人都发出了欢呼。
  因为面具下的人,是弗兰克,吉伯公司的老板。
  这可是位重量级人物。
  在场的业界人士都认识他。