如果能够在王朝中期解决土地分配问题,那就可以延续这个王朝的寿命。
  商鞅改革了大秦的土地分配方法,实现了富国强兵,后来才有秦灭六国,天下归一。
  王安石想要解决土地问题没能成功,大宋国力日下,最后只能偏安一隅。
  张居正解决了一半的土地分配问题,给大明王朝续命了百年。
  雍正也解决了一半的问题,就有了后来乾隆朝廷六十多年的盛世。
  如何解决这个问题,怎么解决,两千个玩家恨不得有一万种想法。
  到了这个时候,已经不是董家柳林这么一个案子了,这是玩家们对于今后土地问题的一个大争论。
  争论从论坛里吵到了线上,如果再不开会统一思想,玩家们都要打起来了!
  有的玩家提出,要恢复大唐初年的府兵制度,坚定不移的执行授田制度,将豪强地主强取豪夺的土地抢回来,重新分配给普通百姓。
  然后就有玩家提出,要重新恢复上古时代的井田制度,将所有的土地都变成公田,让大家都在公田里种田。
  有的玩家则提出要土地私有,井田制度是历史证明不可行的,直接让土地自由流通,将大唐这种落后的授田制度变成市场化。
  也有的玩家提出也别搞什么授田制度了,直接将所有土地分掉,按照人口分给老百姓,这样人人都有自己家的田种,那么所有人的种田热情肯定是最高的。
  接着就有玩家提出来要成立农村合作社,以里为单位一起种田,计算工分分配口粮。
  立刻就有提出要执行家庭联产责任制的,转了一圈又和大唐的授田制度差不多了。
  这群玩家们旁征博引,好不热闹,又从田亩制度,吵到了朝廷的山川矿泽要如何处理的问题。
  李炎知道,如果任由这群玩家打口水仗下去,那对于霸府的发展肯定不利。
  所以才有了这次沙洲会议。
  这次会议的目的,就是为了在玩家中形成一种共识,同时也给沙州瓜州西州的百姓和豪强知道,建宁王的政策是什么。
  这等于是给麾下百姓的施政纲领,也是对陇右道其他势力的政治宣言,表示自己对于土地等问题的态度,那日后归附的地区,就可以按照这个政策来执行了。
  既然也是展现施政纲领,李炎干脆将这个会议搞得更大了。
  他不仅仅让玩家参加会议,还让整个三州的官员学子,和尚道士摩尼教僧侣,各地父老和豪强大族族长和子弟,都可以参加这次会议。
  而李炎也给这群人一个古老的统称——贤良文学。
  各地贤良文学都可以来沙州城参加会议,除了有任务在身的玩家,所有自由玩家也都可以参加会议。
  这一次的会议也会在玩家论坛文字直播,同时也会录制成视频上传到论坛上。
  作为游戏官方少有的一次大活动,玩家们都激动起来。
  活动意味着什么?意味着大笔的贡献点啊!
  建宁王已经发话了,本次沙州会议,讨论的是国策国本,如果能够被建宁王采用,不仅仅可以获得大量的贡献点,还有可能会被建宁王委以重任。
  贡献点好挣,建宁王的信任难得。
  如今的玩家都知道,想要在游戏里获得最好的体验,就一定要刷建宁王的经验。
  看看如今那些玩家中的风云人物,哪一个不是在建宁王那边好感度刷到满级的!
  武将中的第一人尉迟信,那是早早的在建宁王那边刷满了好感度,如今尉迟信坐镇玉门关,负责重整大唐边境上的守捉府,重整陇右道北部防线,忙的不可开交。
  但是能在大唐风云里玩“即时战略类”游戏的,只有尉迟信一个人。
  而且这可不是普通的“即时战略类”游戏,这是真正统领大军作战的游戏,这是真正的指挥万人同屏的大型国战!
  不少冒险流玩家,就是冲着能够指挥千军万马作战来玩游戏的,不过玩家们也知道,随着游戏的进程深入,一定会出现更多的统兵作战玩家,只不过想要担任这个大将,就必须先把建宁王的好感度刷满了。
  所以这一次,不少冒险流玩家也准备了辩论材料,准备在会议上刷一下建宁王的好感度。
  做官流玩家更是如此,想要和崔涛那样被委任一方,就需要在建宁王这边刷高了声望。
  谁不想要成为一州的太守,一城的郡守呢?要知道随着建宁王地盘的扩大,麾下必然会拥有更多的城市,那就是做官流玩家的机会了!
  能够提出建设性方案,让自己的建议成为霸府的政策,这也是喜欢键政玩家梦寐以求的事情。
  无论如何。
  土地田亩制度,霸府要如何管理山林草场,玩家们在论坛上发帖辩论,也在沙州城不断的公开辩论,会议还没有开起来,热度就已经冲上去了。
  刘宴和杨炎乘坐的马车进入沙州城,就比之瓜州更是热闹多了。
  当金山口一战的胜利,让吐蕃元气大伤,唐军延伸到了山口以南的谷地,掌控了对吐蕃战争的主动权。
  沙州城更加的安全,商旅贸易也更加的繁荣。
  杨炎一直在凉州任职,虽然凉州也是河西重镇,也算是个繁华的大城市,但是和现在的沙州城比起来,那就显得逊色多了。